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正版包邮 Java语言程序设计 基础篇 第10版十版 中文版 梁勇 机械工业出版社 Introduction to Java Programming JAVA语言.

  • 产品名称:Java语言程序设计:基础篇...
  • 是否是套装:否
  • 书名:Java语言程序设计:基础篇(原书第8版)
  • 定价:75.00元
  • 出版社名称:机械工业出版社
  • 出版时间:2011年06月
  • 作者:李娜
  • 作者地区:中国大陆
  • 译者:李娜
  • 开本:16
  • 书名:Java语言程序设计:基础篇(原书第8版)

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Java语言程序设计(基础篇)(原书第10版)

丛 书 名计算机科学丛书

作    者:Y.Daniel Liang

出 版 社:机械工业出版社

出版时间:2015-8-1

ISBN(咨询特价)

版 次:1

页 数:654

字 数:350

印刷时间:2015-8-1

开 本:16开

纸 张:胶版纸

印 次:1

包 装:平装

定价:85.(咨询特价)

Introduction to Java Programming, Comprehension Version, Tenth Edition

出版者的话

中文版序

译者序

前言

第1章 计算机、程序和Java概述 1

1.1 引言 1

1.2 什么是计算机 2

1.2.1 中央处理器 2

1.2.2 比特和字节 3

1.2.3 内存 3

1.2.4 存储设备 4

1.2.5 输入和输出设备 4

1.2.6 通信设备 5

1.3 编程语言 6

1.3.1 机器语言 6

1.3.2 汇编语言 6

1.3.3 高级语言 7

1.4 操作系统 8

1.4.1 控制和监视系统的活动 8

1.4.2 分配和调配系统资源 8

1.4.3 调度操作 8

1.5 Java、万维网以及其他 9

1.6 Java语言规范、API、JDK和IDE 10

1.7 一个简单的Java程序 11

1.8 创建、编译和执行Java程序 13

1.9 程序设计风格和文档 16

1.9.1 正确的注释和注释风格 16

1.9.2 正确的缩进和空白 16

1.9.3 块的风格 17

(咨询特价) 程序设计错误 17

(咨询特价).1 语法错误 17

(咨询特价).2 运行时错误 18

(咨询特价).3 逻辑错误 18

(咨询特价).4 常见错误 19

(咨询特价) 使用NetBeans开发Java程序 20

(咨询特价).1 创建Java工程 20

(咨询特价).2 创建Java类 21

(咨询特价).3 编译和运行类 22

(咨询特价) 使用Eclipse开发Java程序 22

(咨询特价).1 创建Java工程 22

(咨询特价).2 创建Java类 24

(咨询特价).3 编译和运行类 24

关键术语 25

本章小结 25

测试题 26

编程练习题 26

第2章 基本程序设计 28

2.1 引言 28

2.2 编写简单的程序 28

2.3 从控制台读取输入 31

2.4 标识符 34

2.5 变量 34

2.6 赋值语句和赋值表达式 36

2.7 命名常量 37

2.8 命名习惯 37

2.9 数值数据类型和操作 38

2.9.1 数值类型 38

2.9.2 从键盘读取数值 39

2.9.3 数值操作符 39

2.9.4 幂运算 41

(咨询特价) 数值型直接量 41

(咨询特价).1 整型直接量 42

(咨询特价).2 浮点型直接量 42

(咨询特价).3 科学记数法 42

(咨询特价) 表达式求值以及操作符优先级 43

(咨询特价) 示例学习:显示当前时间 44

(咨询特价) 增强赋值操作符 46

(咨询特价) 自增和自减操作符 47

(咨询特价) 数值类型转换 48

(咨询特价) 软件开发过程 50

(咨询特价) 示例学习:整钱兑零 54

(咨询特价) 常见错误和陷阱 56

关键术语 58

本章小结 58

测试题 59

编程练习题 59

第3章 选择 64

3.1 引言 64

3.2 boolean数据类型 64

3.3 if语句 66

3.4 双分支ifelse语句 68

3.5 嵌套的if语句和多分支ifelse语句 69

3.6 常见错误和陷阱 71

3.7 产生随机数 74

3.8 示例学习:计算身体质量指数 76

3.9 示例学习:计算税率 77

(咨询特价) 逻辑操作符 80

(咨询特价) 示例学习:判定闰年 83

(咨询特价) 示例学习: 84

(咨询特价) switch语句 85

(咨询特价) 条件表达式 88

(咨询特价) 操作符的优先级和结合规则 89

(咨询特价) 调试 90

关键术语 91

本章小结 91

测试题 92

编程练习题 92

第4章 数学函数、字符和字符串 100

4.1 引言 100

4.2 常用数学函数 101

4.2.1 三角函数方法 101

4.2.2 指数函数方法 102

4.2.3 取整方法 102

4.2.4 min、max和abs方法 102

4.2.5 random方法 103

4.2.6 示例学习:计算三角形的角度 103

4.3 字符数据类型和操作 105

4.3.1 Unicode和ASCII码 105

4.3.2 特殊字符的转义序列 106

4.3.3 字符型数据与数值型数据之间的转换 107

4.3.4 字符的比较和测试 107

4.4 String类型 109

4.4.1 求字符串长度 110

4.4.2 从字符串中获取字符 110

4.4.3 连接字符串 111

4.4.4 字符串的转换 111

4.4.5 从控制台读取字符串 112

4.4.6 从控制台读取字符 112

4.4.7 字符串比较 112

4.4.8 获得子字符串 114

4.4.9 获取字符串中的字符或者子串 115

4.4.10 字符串和数字间的转换 116

4.5 示例学习 117

4.5.1 猜测生日 118

4.5.2 将十六进制数转换为十进制数 121

4.5.3 使用字符串修改程序 122

4.6 格式化控制台输出 123

关键术语 126

本章小结 127

测试题 127

编程练习题 127

第5章 循环 133

5.1 引言 133

5.2 while循环 134

5.2.1 示例学习:猜数字 136

5.2.2 循环设计策略 138

5.2.3 示例学习:多个减法测试题 138

5.2.4 使用标记值控制循环 140

5.2.5 输入和输出重定向 141

5.3 dowhile循环 143

5.4 for循环 144

5.5 采用哪种循环 147

5.6 嵌套循环 149

5.7 最小化数值错误 151

5.8 示例学习 152

5.8.1 求最大公约数 152

5.8.2 预测未来学费 154

5.8.3 将十进制数转换为

十六进制数 155

5.9 关键字break和continue 156

(咨询特价) 示例学习:判断回文串 159

(咨询特价) 示例学习:显示素数 160

关键术语 162

本章小结 163

测试题 163

编程练习题 163

第6章 方法 171

6.1 引言 171

6.2 定义方法 172

6.3 调用方法 173

6.4 void方法示例 175

6.5 通过传值进行参数传递 178

6.6 模块化代码 181

6.7 示例学习:将十六进制数转换为十进制数 183

6.8 重载方法 185

6.9 变量的作用域 187

(咨询特价) 示例学习:生成随机字符 188

(咨询特价) 方法抽象和逐步求精 190

(咨询特价).1 自顶向下的设计 191

(咨询特价).2 自顶向下和自底向上的实现 192

(咨询特价).3 实现细节 193

(咨询特价).4 逐步求精的优势 196

关键术语 196

本章小结 197

测试题 197

编程练习题 197

第7章 一维数组 207

7.1 引言 207

7.2 数组的基础知识 207

7.2.1 声明数组变量 208

7.2.2 创建数组 208

7.2.3 数组大小和默认值 209

7.2.4 访问数组素 209

7.2.5 数组初始化语法 210

7.2.6 处理数组 210

7.2.7 foreach循环 212

7.3 示例学习:分析数字 214

7.4 示例学习:一副牌 215

7.5 数组的复制 217

7.6 将数组传递给方法 218

7.7 从方法中返回数组 221

7.8 示例学习:统计每个字母出现的次数 221

7.9 可变长参数列表 224

(咨询特价) 数组的查找 225

(咨询特价).1 线性查找法 225

(咨询特价).2 二分查找法 226

(咨询特价) 数组的排序 228

(咨询特价) Arrays类 230

(咨询特价) 命令行参数 232

(咨询特价).1 向main方法传递字符串 232

(咨询特价).2 示例学习:计算器 232

关键术语 234

本章小结 235

测试题 235

编程练习题 235

第8章 多维数组 242

8.1 引言 242

8.2 二维数组的基础知识 242

8.2.1 声明二维数组变量并创建二维数组 243

8.2.2 获取二维数组的长度 244

8.2.3 锯齿数组 244

8.3 处理二维数组 245

8.4 将二维数组传递给方法 247

8.5 示例学习:多选题测验评分 248

8.6 示例学习:找出距离最近的点对 249

8.7 示例学习:数独 251

8.8 多维数组 254

8.8.1 示例学习:每日温度和湿度 255

8.8.2 示例学习:猜生日 256

本章小结 258

测试题 258

编程练习题 258

第9章 对象和类 270

9.1 引言 270

9.2 为对象定义类 270

9.3 示例:定义类和创建对象 272

9.4 使用构造方法构造对象 277

9.5 通过引用变量访问对象 278

9.5.1 引用变量和引用类型 278

9.5.2 访问对象的数据和方法 279

9.5.3 引用数据域和null值 279

9.5.4 基本类型变量和引用类型变量的区别 280

9.6 使用Java库中的类 282

9.6.1 Date类 282

9.6.2 Random类 283

9.6.3 Point2D类 283

9.7 静态变量、常量和方法 284

9.8 可见性修饰符 289

9.9 数据域封装 291

(咨询特价) 向方法传递对象参数 294

(咨询特价) 对象数组 297

(咨询特价) 不可变对象和类 299

(咨询特价) 变量的作用域 301

(咨询特价) this引用 302

(咨询特价).1 使用this引用隐藏数据域 302

(咨询特价).2 使用this调用构造方法 303

关键术语 304

本章小结 304

测试题 305

编程练习题 305

第10章 面向对象思考 309

10.1 引言 309

10.2 类的抽象和封装 309

10.3 面向对象的思考 313

10.4 类的关系 315

10.4.1 关联 316

10.4.2 聚集和组合 317

10.5 示例学习:设计Course类 318

10.6 示例学习:设计栈类 320

10.7 将基本数据类型值作为对象处理 322

10.8 基本类型和包装类类型之间的自动转换 325

10.9 BigInteger和BigDecimal类 326

(咨询特价) String类 327

(咨询特价).1 构造字符串 327

(咨询特价).2 不可变字符串与限定字符串 328

(咨询特价).3 字符串的替换和分隔 329

(咨询特价).4 依照模式匹配、替换和分隔 329

(咨询特价).5 字符串与数组之间的转换 330

(咨询特价).6 将字符和数值转换成字符串 331

(咨询特价).7 格式化字符串 331

(咨询特价) StringBuilder和StringBuffer类 333

(咨询特价).1 修改StringBuilder中的字符串 334

(咨询特价).2 toString、capacity、length、setLength和charAt方法 335

(咨询特价).3 示例学习:判断回文串时忽略既非字母又非数字的字符 336

关键术语 338

本章小结 339

测试题 339

编程练习题 339

第11章 继承和多态 347

11.1 引言 347

11.2 父类和子类 347

11.3 使用super关键字 353

11.3.1 调用父类的构造方法 353

11.3.2 构造方法链 354

11.3.3 调用父类的方法 355

11.4 方法重写 356

11.5 方法重写与重载 357

11.6 Object类及其toString()方法 359

11.7 多态 359

11.8 动态绑定 360

11.9 对象转换和instanceof运算符 363

(咨询特价) Object类的equals方法 367

(咨询特价) ArrayList类 368

(咨询特价) 对于列表有用的方法 374

(咨询特价) 示例学习:自定义栈类 374

(咨询特价) protected数据和方法 376

(咨询特价) 防止扩展和重写 378

关键术语 378

本章小结 379

测试题 379

编程练习题 380

第12章 异常处理和文本I/O 384

12.1 引言 384

12.2 异常处理概述 385

12.3 异常类型 389

12.4 关于异常处理的更多知识 391

12.4.1 声明异常 392

12.4.2 抛出异常 392

12.4.3 捕获异常 393

12.4.4 从异常中获取信息 394

12.4.5 示例学习:声明、抛出和捕获异常 396

12.5 finally子句 399

12.6 何时使用异常 400

12.7 重新抛出异常 401

12.8 链式异常 402

12.9 创建自定义异常类 403

(咨询特价) File类 405

(咨询特价) 文件输入和输出 408

(咨询特价).1 使用PrintWriter写数据 408

(咨询特价).2 使用trywithresources自动关闭资源 409

(咨询特价).3 使用Scanner读数据 410

(咨询特价).4 Scanner如何工作 411

(咨询特价).5 示例学习:替换文本 412

(咨询特价) 从Web上读取数据 414

(咨询特价) 示例学习:Web爬虫 416

关键术语 418

本章小结 418

测试题 419

编程练习 419

第13章 抽象类和接口 424

13.1 引言 424

13.2 抽象类 424

13.2.1 为何要使用抽象方法 427

13.2.2 抽象类的几点说明 428

13.3 示例学习:抽象的Number类 429

13.4 示例学习:Calendar和GregorianCalendar 431

13.5 接口 434

13.6 Comparable接口 436

13.7 Cloneable接口 440

13.8 接口与抽象类 444

13.9 示例学习:Rational类 447

(咨询特价) 类的设计原则 452

(咨询特价).1 内聚性 452

(咨询特价).2 一致性 452

(咨询特价).3 封装性 452

(咨询特价).4 清晰性 453

(咨询特价).5 完整性 453

(咨询特价).6 实例和静态 453

(咨询特价).7 继承与聚合 454

(咨询特价).8 接口和抽象类 454

关键术语 454

本章小结 455

测试题 455

编程练习题 455

第14章 JavaFX基础 459

14.1 引言 459

14.2 JavaFX与Swing以及AWT的比较 459

14.3 JavaFX程序的基本结构 460

14.4 面板、UI组件以及形状 462

14.5 属性绑定 465

14.6 节点的通用属性和方法 468

14.7 Color类 469

14.8 Font类 470

14.9 Image和ImageView类 472

(咨询特价) 布局面板 474

(咨询特价).1 FlowPane 475

(咨询特价).2 GridPane 477

(咨询特价).3 BorderPane 478

(咨询特价).4 HBox和VBox 480

(咨询特价) 形状 482

(咨询特价).1 Text 482

(咨询特价).2 Line 484

(咨询特价).3 Rectangle 485

(咨询特价).4 Circle和Ellipse 487

(咨询特价).5 Arc 488

(咨询特价).6 Polygon和Polyline 491

(咨询特价) 示例学习:ClockPane类 493

关键术语 497

本章小结 498

测试题 498

编程练习题 498

第15章 事件驱动编程和动画 504

15.1 引言 504

15.2 事件和事件源 506

15.3 注册处理器和处理事件 507

15.4 内部类 511

15.5 匿名内部类处理器 512

15.6 使用lambda表达式简化事件处理 514

15.7 示例学习:贷款计算器 517

15.8 鼠标事件 519

15.9 键盘事件 520

(咨询特价) 可观察对象的 523

(咨询特价) 动画 525

(咨询特价).1 PathTransition 525

(咨询特价).2 FadeTransition 528

(咨询特价).3 Timeline 530

(咨询特价) 示例学习:球 532

关键术语 535

本章小结 535

测试题 536

编程练习题 536

第16章 JavaFX UI组件和多媒体 542

16.1 引言 542

16.2 Labeled和Label 543

16.3 按钮 545

16.4 复选框 547

16.5 单选按钮 549

16.6 文本域 551

16.7 文本区域 553

16.8 组合框 556

16.9 列表视图 559

(咨询特价) 滚动条 562

(咨询特价) 滑动条 564

(咨询特价) 示例学习:开发一个井字游戏 567

(咨询特价) 视频和音频 572

(咨询特价) 示例学习:国旗和国歌 575

本章小结 577

测试题 578

编程练习题 578

第17章 二进制 I/O 584

17.1 引言 584

17.2 在Java中如何处理文本I/O 584

17.3 文本I/O与二进制I/O 585

17.4 二进制I/O类 587

17.4.1 FileInputStream和FileOutputStream 588

17.4.2 FilterInputStream和FilterOutputStream 590

17.4.3 DataInputStream和DataOutputStream 590

17.4.4 BufferedInputStream和BufferedOutputStream 594

17.5 示例学习:复制文件 596

17.6 对象I/O 598

17.6.1 Serializable接口 600

17.6.2 序列化数组 601

17.7 随机访问文件 602

关键术语 606

本章小结 606

测试题 606

编程练习题 606

第18章 递归 609

18.1 引言 609

18.2 示例学习:计算阶乘 610

18.3 示例学习:计算斐波那契数 613

18.4 使用递归解决问题 615

18.5 递归辅助方法 617

18.5.1 递归选择排序 618

18.5.2 递归二分查找 618

18.6 示例学习:得到目录的大小 619

18.7 示例学习:汉诺塔 621

18.8 示例学习:分形 624

18.9 递归与迭代 627

(咨询特价) 尾递归 628

关键术语 629

本章小结 629

测试题 630

编程练习题 630

附录A Java关键字 637

附录B ASCII字符集 638

附录C 操作符优先级表 639

附录D Java修饰符 640

附录E 特殊浮点值 641

附录F 数系 642

附录G 位操作 646

附录H 正则表达式 647

附录I 枚举类型 651

本书是Java语言的经典教材,中文版分为基础篇和进阶篇,主要介绍程序设计基础、面向对象编程、GUI程序设计、数据结构和算法、高级Java程序设计等内容。本书以示例讲解解决问题的技巧,提供大量的程序清单,每章配有大量复习题和编程练习题,帮助读者掌握编程技术,并应用所学技术解决实际应用开发中遇到的问题。您手中的这本是其中的基础篇,主要介绍了基本程序设计、语法结构、面向对象程序设计、继承和多态、异常处理和文本I/O、抽象类和接口等内容。本书可作为高等院校程序设计相关专业的基础教材,也可作为Java语言及编程开发爱好者的参考资料。

正版包邮,东三省,青海,甘肃,宁夏,西藏,新疆,内蒙古自治区,云南,贵州,海南,港澳台,海外,除外

基本信息

书名:Java语言程序设计(基础篇)(原书第8版)

原价:75.(咨询特价)

作者:梁勇(Y.Daniel Liang)

出版社:机械工业出版社

出版日期:2011年6月1日

ISBN(咨询特价)

字数:

页码:582页

版次:第1版

装帧:平装

开本:16

 

Java语言程序设计(基础篇)(原书第8版)》是Java语言的经典教材,多年来畅销不衰。《Java语言程序设计(基础篇)(原书第8版)》全面整合了Java6的特性,采用“基础优先,问题驱动”的教学方尸循序渐进地介绍了程序设计基础、解决问题的方法、面向对象程序设计、图形用户界面设计、异常处理、I/O和递归等内容。此外,《Java语言程序设计(基础篇)(原书第8版)》还全面且深入地覆盖了一些高级主题,包括算法和数据结构、多线程、网络、国际化、高级GUI等内容。《Java语言程序设计(基础篇)(原书第8版)》中文版由《、Java语言程序设计基础篇》和《Java语言程序设计进阶篇》组成。基础篇对应原书的第1一20章,进阶篇对应原书的第21-37章。
《Java语言程序设计(基础篇)(原书第8版)》特点:基础篇介绍基础内容,进阶篇介绍高级内容,便于教师按需选择理想的教材。全面整合了Java6的特性,对全书的内容进行了修订和更新,以反映Java程序设计方面的最新技术发展。对面向对象程序设计进行了深入论述,包含GUI程序设计的基础和扩展实例。提供的大量实例中都包括了对问题求解的详细步骤,很多实例都是随着Java技术的引入不断地进行增强,这种循序渐进的讲解方式更易于学生学习。较上一版增加了大量难易程度不同的习题,同时在作者的网站中还提供了很多自测题。为满足对Web设计有浓厚兴趣的同学,本版在配套网站上增加了第38-48章的内容,以提供更多的相关信息。

内容提要

 


 

《Java语言程序设计(基础篇)(原书第8版)》是java语言的经典教材,中文版分为《java语言程序设计基础篇》和《java语言程序设计进阶篇》,主要介绍程序设计基础、面向对象程序设计、gui程序设计、算法和数据结构、高级java程序设计等内容。《Java语言程序设计(基础篇)(原书第8版)》以示例讲解解决问题的技巧,提供大量的程序清单和相应的提示,每章配有大量复习题和编程练习题,帮助读者掌握编程技术,并应用所学的技术解决实际应用程序开发中遇到的问题。基础篇从java语言的特点入手,介绍了语法结构、面向对象程序设计基础知识到面向对象程序设计、图形用户界面设计、异常处理、applet和多媒体、二进制i/o、递归等内容。《Java语言程序设计(基础篇)(原书第8版)》可作为高等院校相关专业程序设计课程的教材,对软件开发人员也有很高的参考价值。

目录

 


 

出版者的话
译者序
前言
第1章 计算机、程序和java概述 1
1.1 引言 1
1.2 什么是计算机 1
1.2.1 中央处理器 2
1.2.2 内存 2
1.2.3 存储设备 3
1.2.4 输入和输出设备 3
1.2.5 通信设备 4
1.3 程序 4
1.4 操作系统 5
1.4.1 控制和监视系统的活动 6
1.4.2 分配和调遣系统资源 6
1.4.3 安排操作的顺序 6
1.5 java、万维网以及其他 6
1.6 java语言规范、api、jdk和ide 8
1.7 一个简单的java程序 8
1.8 创建、编译和执行java程序 10
1.9 (gui)在消息对话框中显示文本 12
关键术语 14
本章小结 15
复习题 15
编程练习题 17

第2章 基本程序设计 18
2.1 引言 18
2.2 编写简单的程序 18
2.3 从控制台读取输入 21
2.4 标识符 22
2.5 变量 23
2.6 赋值语句和赋值表达式 24
2.7 定名常量 24
2.8 数值数据类型及其运算 25
2.8.1 数值运算符 26
2.8.2 数值直接量 27
2.8.3 计算java表达式 28
2.9 问题:显示当前时间 29
(咨询特价) 简捷运算符 31
(咨询特价) 数值类型转换 32
(咨询特价) 问题:计算贷款支付额 33
(咨询特价) 字符数据类型及运算 35
(咨询特价).1 统一码和ascii码 35
(咨询特价).2 特殊字符的转义序列 36
(咨询特价).3 字符型char数据与数值型数据之间的转换 37
(咨询特价) 问题:整钱兑零 37
(咨询特价) string类型 39
(咨询特价) 程序设计风格和文档 41
(咨询特价).1 适当的注释和注释风格 41
(咨询特价).2 命名习惯 41
(咨询特价).3 适当的缩进和空白 41
(咨询特价).4 块的风格 42
(咨询特价) 程序设计错误 42
(咨询特价).1 语法错误 42
(咨询特价).2 运行错误 43
(咨询特价).3 逻辑错误 43
(咨询特价).4 调试 43
(咨询特价) (gui)从输入对话框获取输入 44
(咨询特价).1 将字符串转换为数字 44
(咨询特价).2 使用输入对话框 44
关键术语 46
本章小结 46
复习题 47
编程练习题 50

第3章 选择 55
3.1 引言 55
3.2 boolean数据类型 55
3.3 问题:一个简单的数学学习工具 56
3.4 if语句 57
3.5 问题:猜生日 58
3.6 双向if语句 61
3.7 嵌套的if语句 62
3.8 选择语句中的常见错误 63
3.9 问题:一个改进的数学学习工具 64
(咨询特价) 问题:计算身体质量指数 66
(咨询特价) 问题:计算税款 67
(咨询特价) 逻辑运算符 69
(咨询特价) 问题:判定闰年 71
(咨询特价) 问题: 72
(咨询特价) switch语句 74
(咨询特价) 条件表达式 75
(咨询特价) 格式化控制台输出 76
(咨询特价) 运算符的优先级和结合方向 77
(咨询特价) (gui)确认对话框 78
关键术语 80
本章小结 80
复习题 80
编程练习题 84

第4章 循环 90
4.1 引言 90
4.2 while循环 91
4.2.1 举例:猜数字 92
4.2.2 循环设计策略 94
4.2.3 问题:高级数学学习工具 94
4.2.4 使用标志值控制循环 96
4.2.5 输入和输出重定向 97
4.3 do-while循环 98
4.4 for循环 99
4.5 采用哪种循环 100
4.6 嵌套循环 101
4.7 最小化数值误差 102
4.8 实例学习 103
4.8.1 举例:求最大公约数 104
4.8.2 问题:预测未来学费 105
4.8.3 问题:蒙特卡罗模拟 105
4.9 关键字break和continue 106
(咨询特价) (gui)使用确认对话框控制循环 110
关键术语 111
本章小结 111
复习题 112
编程练习题 116

第5章 方法 123
5.1 引言 123
5.2 定义方法 124
5.3 调用方法 125
5.4 void方法举例 127
5.5 参数的值传递 129
5.6 模块化代码 130
5.7 问题:将十进制数转换为十六进制数 132
5.8 重载方法 134
5.9 变量的作用域 136
(咨询特价) math数学类 136
(咨询特价).1 三角函数方法 137
(咨询特价).2 指数函数方法 137
(咨询特价).3 取整方法 138
(咨询特价).4 min、max和abs方法 138
(咨询特价).5 random方法 139
(咨询特价) 实例学习:生成随机字符 139
(咨询特价) 方法抽象和逐步求精 141
(咨询特价).1 自顶向下的设计 141
(咨询特价).2 自顶向下和自底向上的实现 143
(咨询特价).3 实现细节 144
关键术语 146
本章小结 147
复习题 147
编程练习题 150

第6章 一维数组 157
6.1 引言 157
6.2 数组的基本知识 158
6.2.1 声明数组变量 158
6.2.2 创建数组 158
6.2.3 数组大小和默认值 159
6.2.4 数组下标变量 159
6.2.5 数组初始化语法 160
6.2.6 处理数组 160
6.2.7 for-each循环 161
6.3 问题:乐透号码 162
6.4 问题:一副牌 164
6.5 数组的复制 166
6.6 给方法传递数组 167
6.7 从方法中返回数组 169
6.8 可变长参数列表 172
6.9 数组的查找 172
6.9.1 线性查找法 173
6.9.2 二分查找法 173
(咨询特价) 数组的排序 175
(咨询特价).1 选择排序 175
(咨询特价).2 插入排序 177
(咨询特价) arrays类 178
关键术语 179
本章小结 179
复习题 180
编程练习题 182

第7章 多维数组 188
7.1 引言 188
7.2 二维数组的基础知识 188
7.2.1 声明二维数组变量并创建
二维数组 188
7.2.2 获取二维数组的长度 189
7.2.3 锯齿数组 190
7.3 处理二维数组 190
7.4 给方法传递二维数组 192
7.5 问题:多选题测验评分 192
7.6 问题:找出距离最近的点对 194
7.7 问题:九宫格 195
7.8 多维数组 198
7.8.1 问题:每日温度和湿度 199
7.8.2 问题:猜生日 200
本章小结 201
复习题 201
编程练习题 202

第8章 对象和类 210
8.1 引言 210
8.2 定义对象的类 210
8.3 举例:定义类和创建对象 212
8.4 使用构造方法构造对象 216
8.5 通过引用变量访问对象 216
8.5.1 引用变量和引用类型 216
8.5.2 访问对象的数据和方法 217
8.5.3 引用数据域和null值 217
8.5.4 基本类型变量和引用类型变量的区别 218
8.6 使用java库中的类 219
8.6.1 date类 219
8.6.2 random类 219
8.6.3 显示gui组件 220
8.7 静态变量、常量和方法 222
8.8 可见性修饰符 225
8.9 数据域封装 227
(咨询特价) 给方法传递对象参数 229
(咨询特价) 对象数组 230
关键术语 232
本章小结 232
复习题 233
编程练习题 237

第9章 字符串和文本i/o 241
9.1 引言 241
9.2 字符串类string 241
9.2.1 构造一个字符串 241
9.2.2 不可变字符串与限定字符串 242
9.2.3 字符串的比较 242
9.2.4 字符串长度、字符以及组合 字符串 243
9.2.5 获取子串 244
9.2.6 字符串的转换、替换和分隔 245
9.2.7 依照模式匹配、替换和分隔 246
9.2.8 找出字符串中的某个字符或者 某个子串 246
9.2.9 字符串与数组之间的转换 247
9.2.10 将字符和数值转换成字符串 247
9.2.11 格式化字符串 248
9.2.12 问题:检测回文串 248
9.2.13 问题:将十六进制转换为十进制 249
9.3 字符类character 250
9.4 stringbuilder/stringbuffer类 252
9.4.1 修改stringbuilder中的字符串 253
9.4.2 tostring、capacity、length、setlength和charat方法 254
9.4.3 问题:忽略既非字母又非数字的 字符,判断回文串 255
9.5 命令行参数 256
9.5.1 向main方法传递字符串 257
9.5.2 问题:计算器 257
9.6 文件类file 258
9.7 文件输入和输出 260
9.7.1 使用printwriter写数据 261
9.7.2 使用scanner读数据 262
9.7.3 scanner如何工作 263
9.7.4 问题:替换文本 263
9.8 (gui)文件对话框 264
本章小结 265
复习题 266
编程练习题 270

第10章 关于对象的思考 276
10.1 引言 276
10.2 不可变对象和类 276
10.3 变量的作用域 277
10.4 this引用 278
10.5 类的抽象和封装 279
10.6 面向对象的思考 282
10.7 对象的组合 284
10.8 设计类course 286
10.9 设计堆栈类 287
(咨询特价) 设计guessdate类 290
(咨询特价) 类的设计原则 292
(咨询特价).1 内聚性 292
(咨询特价).2 一致性 292
(咨询特价).3 封装性 292
(咨询特价).4 清晰性 292
(咨询特价).5 完整性 293
(咨询特价).6 实例和静态 293
关键术语 293
本章小结 294
复习题 294
编程练习题 295

第11章 继承和多态 301
11.1 引言 301
11.2 父类和子类 301
11.3 使用super关键字 306
11.3.1 调用父类的构造方法 306
11.3.2 构造方法链 307
11.3.3 调用父类的方法 308
11.4 覆盖方法 309
11.5 覆盖和重载 309
11.6 对象类object和它的tostring() 方法 310
11.7 多态 310
11.8 动态绑定 311
11.9 对象转换和instanceof运算符 312
(咨询特价) object的equals方法 314
(咨询特价) 数组线性表arraylist类 315
(咨询特价) 自定义栈类 318
(咨询特价) protected数据和方法 319
(咨询特价) 防止扩展和覆盖 320
关键术语 320
本章小结 321
复习题 321
编程练习题 326

第12章 图形用户界面基础 328
12.1 引言 328
12.2 swing和awt 328
12.3 java gui api 329
12.3.1 组件类 329
12.3.2 容器类 329
12.3.3 gui辅助类 330
12.4 框架 330
12.4.1 创建一个框架 330
12.4.2 向框架中添加组件 331
12.5 布局管理器 332
12.5.1 flowlayout 333
12.5.2 gridlayout 334
12.5.3 borderlayout 336
12.5.4 布局管理器的属性 337
12.6 使用面板作为子容器 337
12.7 color类 339
12.8 font类 339
12.9 swing gui组件的公共特性 340
(咨询特价) 图像图标 342
关键术语 343
本章小结 343
复习题 344
编程练习题 346

第13章 异常处理 348
13.1 引言 348
13.2 异常处理概述 348
13.3 异常处理的优势 351
13.4 异常类型 353
13.5 关于异常处理的更多知识 354
13.5.1 声明异常 355
13.5.2 抛出异常 355
13.5.3 捕获异常 355
13.5.4 从异常中获取信息 357
13.5.5 举例:声明、抛出和捕获异常 358
13.6 finally子句 360
13.7 何时使用异常 361
13.8 重新抛出异常 361
13.9 链式异常 362
(咨询特价) 创建自定制异常类 362
关键术语 364
本章小结 364
复习题 364
编程练习题 368

第14章 抽象类和接口 370
14.1 引言 370
14.2 抽象类 370
14.2.1 为什么要用抽象方法 372
14.2.2 关于抽象类的几个关注点 374
14.3 举例:日历类calendar和公历类gregoriancalendar 374
14.4 接口 376
14.5 举例:comparable接口 378
14.6 举例:actionlistener接口 380
14.7 举例:cloneable接口 381
14.8 接口与抽象类 384
14.9 将基本数据类型值作为对象处理 386
(咨询特价) 举例:对一个对象数组排序 388
(咨询特价) 基本类型和包装类类型之间的
自动转换 390
(咨询特价) biginteger和bigdecimal类 390
(咨询特价) 实例学习:rational类 391
关键术语 395
本章小结 395
复习题 396
编程练习题 399

第15章 图形 402
15.1 引言 402
15.2 图形坐标系 402
15.3 graphics类 403
15.4 绘制字符串、直线、矩形和椭圆 405
15.5 实例学习:figurepanel类 406
15.6 绘制弧形 409
15.7 绘制多边形和折线段 410
15.8 使用fontmetrics类居中显示 字符串 413
15.9 实例学习:messagepanel类 414
(咨询特价) 实例学习:stillclock类 418
(咨询特价) 显示图像 422
(咨询特价) 实例学习:imageviewer类 423
本章小结 425
复习题 426
编程练习题 427

第16章 事件驱动程序设计 432
16.1 引言 432
16.2 事件和事件源 432
16.3 、注册以及处理事件 434
16.4 内部类 438
16.5 匿名类 439
16.6 定义类的另一种方式 441
16.7 问题:贷款计算器 443
16.8 窗口事件 444
16.9 接口适配器 446
(咨询特价) 鼠标事件 447
(咨询特价) 按键事件 449
(咨询特价) 使用timer类的动画 451
关键术语 454
本章小结 454
复习题 455
编程练习题 456

第17章 创建图形用户界面 462
17.1 引言 462
17.2 按钮 463
17.2.1 图标、按下图标和翻转图标 463
17.2.2 对齐方式 464
17.2.3 文本位置 465
17.2.4 使用按钮 465
17.3 复选框 467
17.4 单选按钮 470
17.5 标签 472
17.6 文本域 473
17.7 文本区域 475
17.8 组合框 478
17.9 列表框 481
(咨询特价) 滚动条 484
(咨询特价) 滑块 486
(咨询特价) 创建多个窗口 489
本章小结 492
复习题 492
编程练习题 493

第18章 applet和多媒体 498
18.1 引言 498
18.2 开发applet 499
18.3 html文件和[applet]标记 499
18.3.1 从web浏览器查看applet 501
18.3.2 使用applet查看器工具查看applet 501
18.4 applet安全限制 501
18.5 让applet像应用程序一样运行 502
18.6 applet周期方法 503
18.6.1 init方法 503
18.6.2 start方法 503
18.6.3 stop方法 503
18.6.4 destroy方法 503
18.7 给applet传递字符串 504
18.8 实例学习:跳的小球 507
18.9 实例学习:井字游戏 510
(咨询特价) 使用url类定位资源 513
(咨询特价) 在任意java程序中播放音频 515
(咨询特价) 实例学习:多媒体动画 516
关键术语 518
本章小结 518
复习题 519
编程练习题 520

第19章 二进制i/o 527
19.1 引言 527
19.2 在java中如何处理输入/输出 527
19.3 文本i/o与二进制i/o 528
19.4 二进制i/o类 529
19.4.1 fileinputstream类和fileoutputstream类 530
19.4.2 filterinputstream类和filteroutputstream类 532
19.4.3 datainputstream类和dataoutputstream类 532
19.4.4 bufferedinputstream类和bufferedoutputstream类 535
19.5 问题:复制文件 536
19.6 对象的输入/输出 537
19.6.1 可序列化接口serializable 539
19.6.2 序列化数组 540
19.7 随机访问文件 541
关键术语 544
本章小结 544
复习题 544
编程练习题 547

第20章 递归 550
20.1 引言 550
20.2 问题:计算阶乘 550
20.3 问题:计算斐波那契数 553
20.4 使用递归解决问题 554
20.5 递归的辅助方法 556
20.5.1 选择排序 556
20.5.2 二分查找 557
20.6 问题:求出目录的大小 558
20.7 问题:汉诺塔 559
20.8 问题:分形 562
20.9 问题:八皇后 564
(咨询特价) 递归与迭代 567
(咨询特价) 尾递归 567
关键术语 568
本章小结 568
复习题 568
编程练习题 569
附录a java关键字 575
附录b ascii码字符集 576
附录c 运算符优先级表 577
附录d java修饰符 578
附录e 特殊浮点值 579
附录f 数系 580

作者介绍

 


 

作者:(美国)梁勇(Y.Daniel Liang) 译者:李娜

梁勇,Y.Daniel Liang,普度大学终身教授,阿姆斯特朗亚特兰大州立大学计算机科学系教授。他所编写的Java教程在美国大学Java课程中采用率极高,同时他还兼任Prentice Hall Java系列丛书的编辑。

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